Primeiro Contato

B9 & Henrique Sampaio

Como os computadores, games e internet entraram nos lares dos brasileiros. Apresentado por Henrique Sampaio.


Uma produção B9 em associação com Henrique Sampaio.


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Temporada 2

Primeiro Contato 2ª Temporada - 2. A rede mundial de computadores
24-05-2023
Primeiro Contato 2ª Temporada - 2. A rede mundial de computadores
Em meados dos anos 1980 acontece um dos primeiros encontros físicos de usuários que se conheceram anonimamente através de um bate-papo online. Um comunicador transforma esses encontros em um megaevento mensal regado a pizza, flerte e sexo, consolidando uma das primeiras grandes comunidades online a transitar para o mundo real no Brasil. Paralelamente, nascem as primeiras BBS, redes caseiras criadas de forma “artesanal”, que juntam homens nerds interessados em computadores. Enquanto isso, cientistas e acadêmicos pegam o embalo do avanço das redes nos EUA e batalham pelo nascimento uma internet livre e descentralizada no Brasil, fora do controle dos monopólios estatais.Este episódio conta com a participação de:Demi Getschko, diretor-presidente do Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR (NIC.br) e conselheiro do Comitê Gestor da Internet do Brasil (CGI.br)Carlos Alberto Quintino, comunicador e terapeuta holístico, ex-promotor dos encontros dos videopapistas do VideotextoCarlos Alberto Teixeira, jornalista, ex-colunista do caderno Informática Etc. do Jornal O Globo, onde escreveu sobre internet por mais de uma décadaRodolfo Cittadino, professor na universidade ESPM, ex-designer e artista de videotextoPaulo César Breim, perito Judicial em Tecnologia da Informação, fundador do BBS Canal VipFaça parte do Discord do Primeiro ContatoEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br e siga nossas redes sociais:Henrique Sampaio no Twitter e InstagramB9 no Twitter e Instagram Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Primeiro Contato 2ª Temporada - 8. A rede social
26-07-2023
Primeiro Contato 2ª Temporada - 8. A rede social
O Orkut nasce em meio às políticas públicas de inclusão digital do primeiro mandato de Luiz Inácio Lula da Silva, elaboradas para mitigar a extrema desigualdade social brasileira. Enquanto a maioria dos usuários se divertia com a coleção (ou criação) de comunidades engraçadas, uma pequena parte lidou, pela primeira vez, com discurso de ódio.Neste episódio, acompanhamos a história de Arrigo Araújo, um usuário paulistano que acabou parando na MTV ao fazer uma piada com os emos no Orkut. No Sul do País, Doka também se vê na TV por conta de uma comunidade “engraçada” na rede social, mas no seu caso, a piada não caiu nada bem. Enquanto isso, Caco é alvo de uma campanha racista no Orkut e se torna o pivô para a primeira grande reação da sociedade brasileira contra discurso de ódio em uma rede social.Este episódio conta com a participação de:Arrigo Araújo, pesquisadorRafael Dorneles (Doka), jornalistaOrkut Büyükkökten, criador da rede social OrkutCaio Baptista Antônio (Caco), especialista em conteúdoCamila Rocha, doutora em ciências políticas, escritora e pesquisadora do CEBRAPVídeo da Rosana Hermann mencionado no episódio: "O nome já diz" - YouTubeFaça parte do Discord do Primeiro ContatoEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br e siga nossas redes sociais:Henrique Sampaio no Twitter e InstagramB9 no Twitter e Instagram Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Primeiro Contato 2ª Temporada - 9. Meninos radicalizados
02-08-2023
Primeiro Contato 2ª Temporada - 9. Meninos radicalizados
Além de ser um dos maiores fóruns de internet do Brasil, o Fórum UOL Jogos, era, nas décadas de 2000 e 2010, o 2º lar de jovens aficionados por games e outros produtos do universo nerd. O Vale Tudo, conhecido como VT, considerada a turma “do fundão” do fórum, cresce a ponto de se tornar um dos principais destinos de adolescentes e jovens adultos na internet. Sua cultura masculina, contudo, normalizava o assédio e violência a mulheres, inclusive contra usuárias nos encontros físicos marcados pela comunidade. Conforme usuários importam ideias de image boards estrangeiros, como o 4chan e transitam em ambientes ultraliberais, uma subcultura incel começa a borbulhar no fórum, abrindo caminho para a extrema direita no ambiente nerd.Este episódio conta com a participação de:Luli Radfahrer, professor da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São PauloFelipe Braz, designerPedro, funcionário públicoJefferson, jornalistaSara, psicólogaDanilo, estudanteEvelise Carvalho, psicóloga clínica e forenseCamila Rocha, doutora em ciências políticasRicardo Fotios, jornalista, ex-gerente de conteúdo do UOLSe você sente que está precisando de ajuda e precisa de alguém pra conversar, entre em contato com o Centro de Valorização da Vida. Eles podem te ouvir sob total sigilo e anonimato. Os contatos podem ser feitos pelo telefone 188 ou pelo site www.cvv.org.br, por chat e e-mail.Faça parte do Discord do Primeiro ContatoEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br e siga nossas redes sociais:Henrique Sampaio no Twitter e InstagramB9 no Twitter e Instagram Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Primeiro Contato 2ª Temporada - 10. Capitalismo de vigilância
09-08-2023
Primeiro Contato 2ª Temporada - 10. Capitalismo de vigilância
Fake news, pós-verdade, FOMO, conspiracionismo, atos antidemocráticos. Conforme redes sociais passaram a se tornar sinônimo de internet, o mundo foi virando do avesso. O que antes era um espaço de trocas coletivas, descobertas e socialização passou a ser sobre performance, competição, desinformação e engajamento a todo custo. E essa transformação tem nome: capitalismo de vigilância.No último episódio da 2ª temporada de Primeiro Contato, olhamos para o presente tendo em vista o passado da internet em uma tentativa de compreender as transformações radicais pelas quais ela vem passando.Este episódio conta com a participação de:Mariana Valente, advogada, professora, pesquisadora e diretora associada do InternetLabEdney “Interney” Souza, consultor de tecnologia e professor Luli Radfaher, professor da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São PauloOrkut Büyükkökten, criador da plataforma OrkutPedro Terres, historiador e pesquisadorDemi Getschko, diretor-presidente do Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR (NIC.br) e conselheiro do Comitê Gestor da Internet do Brasil (CGI.br)Chave PIX para apoio único ou agradecimento pela temporada: rique.s@gmail.comFaça parte do Discord do Primeiro ContatoEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br e siga nossas redes sociais:Henrique Sampaio no Twitter e InstagramB9 no Twitter e Instagram Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Temporada 1

1. Computadores brasileiros
19-07-2021
1. Computadores brasileiros
Final da década de 1970. O Brasil fecha suas fronteiras ao hardware estrangeiro para impulsionar sua própria produção de computadores e garantir uma posição no cenário tecnológico internacional. Nasce então um universo de clones e máquinas não licenciadas, baseadas em propriedades intelectuais estrangeiras, como o MSX e o ZX Spectrum, construídas a partir de engenharia reversa. O mesmo acontece com os games, trazidos de fora, adaptados, traduzidos e vendidos nas maiores redes de lojas do país – tudo pirata e sem autorização dos fabricantes. Enquanto isso, o Brasil se afunda em uma enorme crise política e econômica, intensificada com ameaças de sanções comerciais pelos EUA em resposta aos clones brasileiros de software e hardware.Esse episódio conta com a participação de:Paulo Gala, professor de economia na Fundação Getúlio Vargas, em São PauloRenato Degiovani, criador de Amazônia, primeiro jogo comercial brasileiro para computador, e ex-editor da revista Micro SistemasMarcus Garrett, pesquisador e co-autor dos documentários 1983: O Ano dos Videogames no Brasil e Loading: Nossos Primeiros Jogos de ComputadorDaniel Gularte, pesquisador, designer e colecionador de retrogamingHenrique Olifiers, co-fundador da Bossa Studios, desenvolvedora de games localizada em LondresEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.   Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound e Gilberto GilProdução Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
2. Brasoft e o Plano Collor
26-07-2021
2. Brasoft e o Plano Collor
Paulo Milliet Roque inaugura a Brasoft em 1984. Seu carro-chefe: o WordStar, um processador de texto localizado para o português, amplamente adotado por empresas no Brasil. Em meio a uma inflação descontrolada, que infernizava a vida dos brasileiros, a população elege um novo presidente pela primeira vez em 30 anos, sem imaginar que, poucos dias após sua posse, ele confiscaria suas economias. Junto a esse imbróglio, a Brasoft se prepara para lançar a primeira linha de jogos licenciados para PC no Brasil — e, com isso, inaugurar um novo mercado.Esse episódio conta com a participação de:Cristina Zuccolo, ex-executiva da BrasoftHenrique Olifiers, co-fundador da Bossa Studios, desenvolvedora de games localizada em LondresLucia Garcia, economista do Departamento Intersindical de Estatísticas e Estudos Socioeconômicos (DIEESE)Renato Degiovani, criador de Amazônia, primeiro jogo comercial brasileiro para computador, e ex-editor da revista Micro SistemasSilvia Bassi, jornalista, ex-editora do caderno de Informática da Folha de São Paulo e co-fundadora do The ShiftPaulo Roque, fundador da BrasoftLeonel Penna Franca, ex-executivo da BrasoftRosa Arrais, ex-assessora de imprensa da BrasoftEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.   Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound. A bateria de escola de samba é do Alceu Maia.Esse episódio contou com materiais da TV Globo.Agradecimento especial à Beatriz Fiorotto.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
3. Alô, é do suporte?
02-08-2021
3. Alô, é do suporte?
A Brasoft contrata um garoto de 11 anos de idade para ser suporte técnico da sua linha de games. Ligações de clientes variavam entre dúvidas técnicas, dicas para progredir nos jogos e confusões estapafúrdias. A companhia é impedida de participar da Fenasoft em razão da menoridade legal do garoto, mas a decisão é revertida após a aparição da empresa e do garoto no Fantástico. TecToy se torna a primeira concorrente da Brasoft. Em 1994, Plano Real estabiliza a inflação e, associado à abertura de mercado, dá início a uma explosão nas vendas de computadores domésticos.Esse episódio conta com a participação de:Leonel Penna Franca, ex-executivo da BrasoftRicardo Penna Franca, ex-suporte técnico da BrasoftValternei Schultz, ex-suporte técnico da BrasoftMauricio Milani, fundador da Byte & BrothersRosa Arrais, ex-assessora de imprensa da BrasoftPaulo Roque, fundador da BrasoftStefano Arnhold, ex-presidente da TectoyHenrique Olifiers, co-fundador da Bossa StudiosThéo Azevedo, ex-editor do UOL Jogos e fundador do TheogamesLucia Garcia, economista do Departamento Intersindical de Estatísticas e Estudos Socioeconômicos (DIEESE)Gerson Souza, ex-gerente de produto da BrasoftEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.   Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound e do pacote clássico de MIDI do Windows.Esse episódio contou com materiais da TV Globo. Agradecimento especial à Lúcia Garcia e Sheila Valente.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
4. Revolução multimídia
09-08-2021
4. Revolução multimídia
O fim da reserva de mercado e a chegada do Plano Real promovem a primeira grande entrada dos computadores nos lares dos brasileiros. A imprensa trata o computador como "o novo membro da família". Começa uma corrida por cursos, kits multimídia e softwares em CD-ROM – uma revolução no mundo da informática, em especial para os games. Dessa demanda nasce a indústria brasileira de produção multimídia, diferentes mercados e a formação de novos públicos. Em meio a essa expansão, a Brasoft inesperadamente se vê em apuros.Esse episódio conta com a participação de:Benoit Joseph Chaix, ex-executivo da InfogramesMarco Botana, fundador da MPOSilvia Bassi, ex-editora do caderno de Informática da Folha de São PauloEduardo Mace, fundador da ATR e pioneiro do software multimídia no BrasilThéo Azevedo, ex-editor do UOL JogosBeatriz Blanco, coordenadora do curso de Tecnologia em Produção Multimídia do Senac e pesquisadora de gênero e sexualidade na cultura de jogos digitaisAlê McHaddo, animador e fundador da 44 Bico Largo (44 Toons)Maurício Milani, fundador da Byte & BrothersHenrique Olifiers, fundador da Bossa Studios, de LondresRoberto Araújo, criador da Revista do CD-ROM e diretor na Editora EuropaRosa Arrais, ex-assessora de imprensa da BrasoftValternei Shultz, ex-suporte técnico da BrasoftPaulo Roque, fundador da BrasoftEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.   Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound e do pacote clássico de MIDI do Windows.Esse episódio contou com materiais da TV Globo. Agradecimento especial à Fernanda Domingues.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
5. Negócios internacionais
16-08-2021
5. Negócios internacionais
A Brasoft sobrevive à concordata graças à operação de games, a qual foi fortalecida pelo trabalho exaustivo de Cristina Zuccolo, que abre um escritório da companhia nos EUA em 1994. Em um movimento contrário, Benoit Chaix traz a primeira publisher de games internacional para o Brasil, a francesa Infogrames. Uma ameaça à Brasoft vem de um lugar improvável: uma pequena empresa que inaugura o modelo de revistas acompanhadas de CD-ROMs com jogos completos.Este episódio conta com a participação de:Paulo Roque, fundador da BrasoftCristina Zuccolo, ex-executiva da BrasoftRosa Arrais, ex-assessora de imprensa da BrasoftGerson Souza, ex-gerente de produto da BrasoftStefano Arnhold, ex-presidente da Tectoy Benoit Joseph Chaix, ex-executivo da Infogrames do BrasilMarco Botana, fundador da MPOFábio Faragó, publicitário, fundador da Max CD e Big MaxAlessandro Treguer, ex-editor da CD Expert Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.   Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Windows 96. Músicas adicionais de Epidemic Sound.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
6. A ameaça das bancas
23-08-2021
6. A ameaça das bancas
Renato Degiovani explora o modelo de distribuição de softwares por meio de publicações impressas no Brasil na década de 1980. Quinze anos depois, revistas atualizam a ideia para levar jogos completos em CD-ROM até às bancas de jornal, tirando proveito de benefícios fiscais e de uma rede de distribuição mais ampla que a do varejo. Ao adotar esse modelo de negócios, a CD Expert afronta a Brasoft, dando início a uma guerra no mercado de games para PC.Este episódio conta com a participação de: Renato Degiovani, criador de Amazônia, primeiro jogo comercial brasileiro para computador, e ex-editor da revista Micro SistemasHenrique Olifiers, desenvolvedor de jogos e fundador da Bossa Studios, de LondresPaulo Roque, fundador da BrasoftFábio Faragó, publicitário, fundador da Max CD e Big MaxStefano Arnhold, ex-presidente da Tectoy Daniel Friedlander, ex-gerente de produtos da GreenleafAlessandro Treguer, ex-editor da CD ExpertCristina Zuccolo, ex-executiva da Brasoft Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br. Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Windows 96 e Eis. Músicas adicionais de Epidemic Sound.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Histórias dos ouvintes (bônus 1)
30-08-2021
Histórias dos ouvintes (bônus 1)
Se você ouviu o episódio 6 até o final, sabe que o Primeiro Contato entrou num breve hiato de duas semanas e volta no dia 13 de setembro. Mas não se preocupe: preparamos dois episódios bônus para preencher essa lacuna. Lembra que todo final de episódio pedíamos para você enviar um áudio via WhatsApp, contando sua história de primeiro contato com seu computador? Esses episódios reúnem os melhores relatos que recebemos dos ouvintes. São histórias divertidas e sensíveis que ajudam a pintar um panorama de como foi a entrada dos computadores nos lares dos brasileiros, entre as décadas de 80, 90 e 2000.Com relatos de Renato Guarilha, Letícia Diello, Victor Martin, Andressa Sousa, Jamerson Tiossi, Ane Andes, Felipe "Falk", André Mesquita, Carol Costa, Leo Correa, Danilo Gonçalves, Fernanda Yamazato e Jonas Marques.Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br. Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização deste episódio: Henrique Sampaio, com apoio de Mariana Leão e Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Epidemic Sound.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.