Com o lançamento recente do novo “The Legend of Zelda: Tears of Kingdom”, uma pergunta pairou no ar de muitos consumidores de jogos pelo mundo: Ainda é possível fazer jogos focados exclusivamente na experiência do jogador?
Será que em um mundo de Seasons Passes, Loot Boxes, Microtransações e games incompletos, ainda há espaço para jogos feitos com o objetivo de serem uma experiência única e individual? É o que vamos buscar responder hoje, no Musubi Podcast.